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#冷启动

今日 35 条
10月10日周六
  1. Reddit r/SideProject12

    Reelics:把每部电影做成卡牌的免费浏览器卡牌游戏,开放前征集概念意见

    独立开发者正在为免费浏览器卡牌游戏 Reelics 征集概念反馈,游戏尚未开放,目前只有落地页和约 23,400 部电影的可浏览目录,每部电影按 5 级稀有度计算,从 "Now Showing" 到 "Masterpiece"。他想知道电影稀有度是否合理、哪些明显不对,以及什么能让人每天回来,同时开放首批测试者等待名单。

  2. Reddit r/SideProject20

    独立开发者自建印度婚恋 App LoveJourney:AI 对话 20 分钟生成关系画像,前 500 名会员终身免费

    独立开发者推出印度婚恋 App LoveJourney,用户与 AI「Aira」进行 5 次约 20 分钟对话,生成 Relationship Portrait 关系画像,匹配按画像打分而非照片,并展示匹配理由。前 200 名会员就绪后开放匹配,账号全部人工审核,答案不对外展示,双方接受后才交换联系方式。前 500 名会员终身免费,另上线免费内容站 Love Lab。

  3. Reddit r/SideProject15

    做了 50+ 个网站还没赚到 SaaS 第一笔付费,独立开发者问:不玩社交媒体还能起步吗?

    一位做了 10 年软件开发的独立开发者称,自己运营过 50+ 个网站,收入全部来自联盟营销(affiliate),SaaS 产品至今没赚到 1 美元。他从未在社交媒体上发布过自己的项目,也不喜欢这样做,因此发帖询问其他开发者是如何拿到第一个付费用户的,以及如今不靠社交媒体是否还能起步。

  4. Reddit r/EntrepreneurRideAlong20

    十分钟才能完成设置的 SaaS 产品,怎么做短视频演示?

    针对设置耗时十分钟的 SaaS 产品,Reddit 用户 Brufacee 建议短视频从用户要完成的具体任务切入,展示输入、关键操作和输出,并如实说明设置耗时而非剪成“秒开”。他还建议用 AI 从客服工单中提取高频问题生成脚本选项,由真正用过产品的人出镜讲解,并以注册后新用户是否完成该任务及获客成本来对比视频效果。

  5. V2EX 最新主题26

    独立开发者做了个 APP 帮自己推广 APP:ahahmm 每天在 Reddit、X、Hacker News、V2EX 找潜在客户

    独立开发者上线 ahahmm,每天在 Reddit、X、Hacker News、V2EX 上找出正在提问、需要你产品的人,并把帖子找出来、回复也起草好,改完即可发。官网已上线,可点击订阅,内测第一时间邀请;目前作者自用并优化质量与精准度,未来定价月付 19.9$。

  6. Reddit r/EntrepreneurRideAlong12

    一位开发者用 AI 做了 6 个微 SaaS,月经常性收入超 $20,000,并开始组建社群

    一位开发者称自己运营着 6 个已上线的微 SaaS,月经常性收入略超 $20,000,且几乎没怎么写代码,数据库结构和前端基本由 AI 生成。他的方法是把想法压到最小可用 MVP、分步骤引导 AI、快速上线拿真实用户反馈。他正在组建一个社群一起做 AI SaaS,并表示完整课程后续可能会收费。

  7. Reddit r/SideProject34

    独立开发者花 4 个月做 B2C 应用,被 Apple 以赌博条款三次拒审后转向 Discord 网页仪表盘

    一名独立开发者用 4 个月周末时间做完一款社交体育预测 App,无任何法币接入,却在本周被 Apple 以“赌博指南”为由拒绝三次。他还称实时体育数据的 API 对独立开发者开价约 $500/mo,最终决定放弃 iOS 版本,把代码库转向面向 Discord 社区的简单网页仪表盘。

  8. Reddit r/indiedev15

    独立开发者发布桌面伴侣卡牌收集游戏 Pack Goblin 的 Steam 页面

    独立开发者 Jihaysse 为桌面伴侣卡牌收集游戏 Pack Goblin 上线了 Steam 页面。游戏中每次按键都会填充"废料"进度条,填满后小地精会出发冒险寻找卡包、手办盒等礼物,重复卡牌可卖成金币,用于购买桌面底栏装饰或升级。Demo 即将推出,作者呼吁玩家加入愿望单。

  9. Reddit r/SideProject20

    用 Flutter 做了两个月,我把游戏 Quicky 发布到 Google Play,但不知道怎么获客

    一位独立开发者用 Flutter 从零开发两个月后,把快节奏霓虹街机反应游戏 Quicky 发布到 Google Play,包含无尽模式、道具、排行榜和自定义头像。他把时间全花在写代码和打磨上,现在不知道如何获取第一批玩家和反馈,向其他独立开发者征求初期获客建议。

  10. V2EX 最新主题10

    V2EX 招聘远程高级 SEO:Bing、百度、360、搜狗、Google 黑白帽均可,Web3 项目

    V2EX 出现一则招聘帖,招募远程或深圳全职的高级 SEO,负责 Web3 交易所、数字资产钱包、BTC 等关键词在 Bing 中国、百度、360、搜狗和 Google 的排名优化,黑帽白帽均可。要求黑帽 1-3 天上首页、白帽持续数月首页,或能复现竞品策略。合作方式含全职、远程长期、购买技术方案及 CPS,测试期不出结果不付费。

  11. Reddit r/SideProject15

    独立开发者上线 Hear For An Ear:$5 一次 20 分钟匿名「只想被倾听」Coffee Chat

    独立开发者推出 Hear For An Ear,提供 20 分钟一对一匿名 Coffee Chat,收费 $5,只倾听、不主动给建议,定位为同伴支持而非心理治疗或危机干预。预订已于今日开放,作者公开征集反馈,重点询问 $5 定价是否合适、匿名(无姓名无面孔)是否会提高尝试意愿。

  12. Reddit r/SaaS18

    当竞争对手用 AI 两周做出你花一年做的 SaaS,产品还重要吗?

    一位 Reddit 用户提出:AI 让做软件的门槛骤降,创始人 A 花 12 个月做 50 个功能,创始人 B 用 2 周做 10 个功能、定价更低、面向同一批客户,产品成熟度是否还有优势。他追问 SaaS 的价值是否正转向客户关系、分发和市场理解,并征集独立开发者关于优先做产品还是先获取前 100 个客户的实际经验。

  13. Reddit r/SaaS8

    独立开发者求助:我的 SaaS 产品 furslot.com 名字很糟糕吗?

    独立开发者上线了面向单人宠物美容师的预约软件 furslot.com,名字由 "fur"(宠物毛发)和 "slot"(预约时段)组合而成,用于帮美容师管理预约、减少 no show 带来的损失。产品上线两个月,已有一些美容师客户使用并认可其简洁。但有人在 Facebook 群组评论说 furslot 这个名字很糟糕,他开始怀疑是否该改名。

  14. Reddit r/SaaS22

    陌生人提前付费买下还没上线的 ProposalForge,17 岁独立开发者退款后正式开建

    17 岁独立开发者为一个还不存在的 AI 自由职业提案工具 ProposalForge 挂了落地页,一位陌生人直接付费订阅,他因无产品可交付而退款,如今开始做真实版本。新版本承诺在真实用户反馈前不放用户数、评价或推荐语,只使用用户资料中的事实,缺案例时留备注而不编造客户,并会识别客户藏在帖子里的筛选要求(如"回复以 croissant 开头")。上线时可免费试用。

  15. Reddit r/SideProject20

    网络工程师做了一款免费网站 PrintedPrice,帮集换式卡牌玩家避开黄牛价

    一名网络与安全工程师利用业余时间做了免费网站 PrintedPrice,帮集换式卡牌玩家按零售价买到密封产品,避开黄牛加价。网站追踪即将发售的产品、预购窗口、零售商排队与抽签,以及 Pokémon、Lorcana、One Piece、Magic 等卡牌游戏的合理价格库存,并附新手指南。网站不设账号、付费墙和交易市场,作者正公开征求反馈。

  16. Reddit r/SideProject18

    独立开发者做了个众包 emoji 直播站 manyfeels.com

    独立开发者上线了众包 emoji 直播站 manyfeels.com,访客无需注册即可丢一个 emoji,并在公共直播流里看所有人的 emoji 漂浮,目前已有约 2k 个 emoji。网站完全免费,用 cookie 记住用户编号,同屏好友可互扔 emoji,新 emoji 掉落有提示音,标签页图标显示近期最热 emoji(发帖时为 🇲🇽)。

  17. Reddit r/indiedev30

    独立开发者做了一款扮演雨云的游戏 Nedi Cloud Simulator,Steam 愿望单两天破 2,600

    独立开发者 LoneDragonDev 正在开发 Nedi Cloud Simulator,玩家扮演一朵小雨云飘在灰色岛屿上空,降雨后草、花、树生长,瀑布开始流动,主模式没有失败状态。其 Steam 页面上线头两天收获 2,600 个愿望单,IndieGameJoe 的分享带来不少帮助。游戏本月发布,作者正在收尾并收集反馈。