独立开发者自学编程做了 5 款极简隐私 App:PARK it、CUE it、DIARY it、KEEP it、HOLD it
一位设计师兼旅行者自学编程后,在 Google Play 和 App Store 上线了 5 款极简隐私 App:PARK it、CUE it、DIARY it、KEEP it、HOLD it。
一位设计师兼旅行者自学编程后,在 Google Play 和 App Store 上线了 5 款极简隐私 App:PARK it、CUE it、DIARY it、KEEP it、HOLD it。
一名 SaaS 公司员工在 Reddit r/SaaS 发帖求助:公司做薪酬与 HR 解决方案,但他至今没能卖出任何一单。主管要求他通过 Facebook 广告获取线索,但效果不佳,他希望找到能真正卖出软件、为公司创造价值的办法。
Read60 昨天在 Product Hunt 发布,这是一款把每条新闻浓缩成 60 词卡片的新闻应用,卡片内容取自多个来源,原文一键可达。本周它拿到首个文字五星好评,用户称 60 词获取核心事实省时且界面简洁。接下来几天将上线 Android 版本,之后继续做推广。
一位开发者在 r/SaaS 发帖求助:不知道是该照搬 Product Hunt 上的 SaaS 应用,还是做其他微工具、效率工具。他自述是新手,想了解有没有找问题或点子的机制,以及如何判断该做哪类小型效率工具。
独立开发者用 AI 辅助做了 chaoschemy.com,14 款无需注册和下载的浏览器小游戏,9 天拿到 186 次会话、165 名访客,73% 开始游戏,34% 通关至少一关。
独立开发者正在为免费浏览器卡牌游戏 Reelics 征集概念反馈,游戏尚未开放,目前只有落地页和约 23,400 部电影的可浏览目录,每部电影按 5 级稀有度计算,从 "Now Showing" 到 "Masterpiece"。他想知道电影稀有度是否合理、哪些明显不对,以及什么能让人每天回来,同时开放首批测试者等待名单。
独立开发者发布本地优先的研究工作台 Volpi,目前已进入开放公测并拿到最初几笔下载,但用户增长停滞,正在 Reddit 的 r/SideProject 上求助如何获取第一批真实用户、哪些平台效果最好。
一位开发者在 Reddit r/SideProject 发帖寻找合作者,想一起做 SaaS 产品,而不是花几个月做出没人需要的东西。他偏好解决真实问题的实用工具,正在学习 AI 辅助开发,希望先讨论想法、判断是否值得做,合适的话再一起做 MVP。
Hacker News 上出现 Show HN 项目 LaunchList,定位为面向独立开发者的产品发布平台。该条目当前获得 1 分、0 条评论,正文未披露价格、功能细节或可用性信息。
独立开发者推出印度婚恋 App LoveJourney,用户与 AI「Aira」进行 5 次约 20 分钟对话,生成 Relationship Portrait 关系画像,匹配按画像打分而非照片,并展示匹配理由。前 200 名会员就绪后开放匹配,账号全部人工审核,答案不对外展示,双方接受后才交换联系方式。前 500 名会员终身免费,另上线免费内容站 Love Lab。
一位做了 10 年软件开发的独立开发者称,自己运营过 50+ 个网站,收入全部来自联盟营销(affiliate),SaaS 产品至今没赚到 1 美元。他从未在社交媒体上发布过自己的项目,也不喜欢这样做,因此发帖询问其他开发者是如何拿到第一个付费用户的,以及如今不靠社交媒体是否还能起步。
一位尚未开始写代码、仍在打磨故事与机制的独立开发新人,在 r/indiedev 发帖求教:开发启动前该聚焦什么,以及在 Steam 发布 demo 前需要留意哪些问题。他同时征集过来人的经验与常见错误。
独立开发者 Josh_Brandon 在 PAX Aus 展出派对游戏 Party Ships,当天获得的 Steam 愿望单数量超过过去 3 个月的总和。玩家把它与 Boomerang Fu、Bopl Battle 和 Stick Fight 相提并论,demo 反馈良好,目前可在 Steam 加入愿望单。
一位独立开发者用 AI 编程工具开发 Instagram 自动化 SaaS,每次觉得快能发布时又会发现支付、Webhook、移动端 bug 等新问题要修。他向已发布过副项目的人提问:是该等到一切就绪再上线,还是先发布再边跑边修。
针对设置耗时十分钟的 SaaS 产品,Reddit 用户 Brufacee 建议短视频从用户要完成的具体任务切入,展示输入、关键操作和输出,并如实说明设置耗时而非剪成“秒开”。他还建议用 AI 从客服工单中提取高频问题生成脚本选项,由真正用过产品的人出镜讲解,并以注册后新用户是否完成该任务及获客成本来对比视频效果。
一位数据科学家为学部署,独立做完了 BeenThere:用户用自己的话写下卡住的问题,系统按语义匹配找到曾解决过同类问题的人,双方同意后才互换邮箱。
独立开发者上线 ahahmm,每天在 Reddit、X、Hacker News、V2EX 上找出正在提问、需要你产品的人,并把帖子找出来、回复也起草好,改完即可发。官网已上线,可点击订阅,内测第一时间邀请;目前作者自用并优化质量与精准度,未来定价月付 19.9$。
一位开发者在 Reddit r/SaaS 发帖称,自己用 vibe coding 大约 2 周就做出了产品,随后发现真正的难点是推广:在没有资金、也没有现成受众的情况下做营销非常困难。他认为如今做产品本身已经很容易,因此对自己而言更难的是营销。
一位开发者称自己运营着 6 个已上线的微 SaaS,月经常性收入略超 $20,000,且几乎没怎么写代码,数据库结构和前端基本由 AI 生成。他的方法是把想法压到最小可用 MVP、分步骤引导 AI、快速上线拿真实用户反馈。他正在组建一个社群一起做 AI SaaS,并表示完整课程后续可能会收费。
独立开发者推出在线个人事务管理工具 Organise You,把 Outlook 日历、Google 日历、纸质日记和挂历集中到一个平台,用于管理日程、提醒和任务。目前正招募 100 名免费用户试用并反馈。
一位独立开发者用 5 周做出产品并上线,在 Reddit、X、LinkedIn 发帖后却没有任何注册、回复或反馈,只剩沉默。他观察到,能活下来的创始人不是产品最好的,而是在没人回应时仍持续主动触达用户的人。
一名独立开发者用 4 个月周末时间做完一款社交体育预测 App,无任何法币接入,却在本周被 Apple 以“赌博指南”为由拒绝三次。他还称实时体育数据的 API 对独立开发者开价约 $500/mo,最终决定放弃 iOS 版本,把代码库转向面向 Discord 社区的简单网页仪表盘。
独立开发者推出 VotedMenu,一个按菜品而非餐厅打分的餐厅地图,支持按菜品搜索、饮食筛选(halal、vegetarian、vegan、无过敏原),并给餐厅提供免费实时 QR 菜单。
一位独立开发者的 Steam 页面上线三天拿到 850 个愿望单,正在纠结下一步:是赶在首个可行的 Steam Next Fest 前做好 demo 并尽快发售,还是继续积累愿望单直到足以去谈发行商。他明确表示接下来要先做一支正式预告片,目前页面上没有预告片是明显短板。
独立开发者 Jihaysse 为桌面伴侣卡牌收集游戏 Pack Goblin 上线了 Steam 页面。游戏中每次按键都会填充"废料"进度条,填满后小地精会出发冒险寻找卡包、手办盒等礼物,重复卡牌可卖成金币,用于购买桌面底栏装饰或升级。Demo 即将推出,作者呼吁玩家加入愿望单。
独立开发者宣布 workkudo 平台获得第一位付费客户,其获客策略包括 LinkedIn 发帖、YouTube 发帖和 Apollo 邮件营销活动。平台还提供注册即送免费额度,用于创建第一个 board。
一位独立开发者用 Flutter 从零开发两个月后,把快节奏霓虹街机反应游戏 Quicky 发布到 Google Play,包含无尽模式、道具、排行榜和自定义头像。他把时间全花在写代码和打磨上,现在不知道如何获取第一批玩家和反馈,向其他独立开发者征求初期获客建议。
V2EX 出现一则招聘帖,招募远程或深圳全职的高级 SEO,负责 Web3 交易所、数字资产钱包、BTC 等关键词在 Bing 中国、百度、360、搜狗和 Google 的排名优化,黑帽白帽均可。要求黑帽 1-3 天上首页、白帽持续数月首页,或能复现竞品策略。合作方式含全职、远程长期、购买技术方案及 CPS,测试期不出结果不付费。
独立开发者推出 Hear For An Ear,提供 20 分钟一对一匿名 Coffee Chat,收费 $5,只倾听、不主动给建议,定位为同伴支持而非心理治疗或危机干预。预订已于今日开放,作者公开征集反馈,重点询问 $5 定价是否合适、匿名(无姓名无面孔)是否会提高尝试意愿。
一位开发者计划搭建 DesignBoomi.com,用来展示印度产品、创业公司和品牌的优秀落地页设计,帮设计师与开发者找灵感。他在 r/SideProject 征求对平台创意和 DesignBoomi 这个名字的反馈,并询问是否有人愿意使用。
一位 Reddit 用户提出:AI 让做软件的门槛骤降,创始人 A 花 12 个月做 50 个功能,创始人 B 用 2 周做 10 个功能、定价更低、面向同一批客户,产品成熟度是否还有优势。他追问 SaaS 的价值是否正转向客户关系、分发和市场理解,并征集独立开发者关于优先做产品还是先获取前 100 个客户的实际经验。
独立开发者上线了面向单人宠物美容师的预约软件 furslot.com,名字由 "fur"(宠物毛发)和 "slot"(预约时段)组合而成,用于帮美容师管理预约、减少 no show 带来的损失。产品上线两个月,已有一些美容师客户使用并认可其简洁。但有人在 Facebook 群组评论说 furslot 这个名字很糟糕,他开始怀疑是否该改名。
17 岁独立开发者为一个还不存在的 AI 自由职业提案工具 ProposalForge 挂了落地页,一位陌生人直接付费订阅,他因无产品可交付而退款,如今开始做真实版本。新版本承诺在真实用户反馈前不放用户数、评价或推荐语,只使用用户资料中的事实,缺案例时留备注而不编造客户,并会识别客户藏在帖子里的筛选要求(如"回复以 croissant 开头")。上线时可免费试用。
独立开发者 9 月 30 日注册 genjutsuai.app,蹭 Google Trends 热词 higgsfield genjutsu 做 Genjutsu AI,AI 造站首页上线当天即被收录,10 月 1 日、2 日各拿到 18 和 17 个搜索点击,随后掉到个位数。
一位开发者在 r/SideProject 发帖称,现在快速做出一个像样的产品已不难,难的是判断是否真有人愿意用,并在不变成到处丢链接的前提下触达这些人。他打算这次先把一件事做完,与真实用户交流、了解他们真正在意什么,再决定下一步做什么。
一位独立开发者将自己在做的兴趣社区手机端改成了类似微信的聊天式界面,发帖像发微信一样直接发图片和文字,不再需要填标题、点图标上传图片。用 Safari 打开后通过 Add to Home Screen 可获得完整体验,目前可在手机上访问体验。
一名网络与安全工程师利用业余时间做了免费网站 PrintedPrice,帮集换式卡牌玩家按零售价买到密封产品,避开黄牛加价。网站追踪即将发售的产品、预购窗口、零售商排队与抽签,以及 Pokémon、Lorcana、One Piece、Magic 等卡牌游戏的合理价格库存,并附新手指南。网站不设账号、付费墙和交易市场,作者正公开征求反馈。
独立开发者上线了众包 emoji 直播站 manyfeels.com,访客无需注册即可丢一个 emoji,并在公共直播流里看所有人的 emoji 漂浮,目前已有约 2k 个 emoji。网站完全免费,用 cookie 记住用户编号,同屏好友可互扔 emoji,新 emoji 掉落有提示音,标签页图标显示近期最热 emoji(发帖时为 🇲🇽)。
独立开发者 LoneDragonDev 正在开发 Nedi Cloud Simulator,玩家扮演一朵小雨云飘在灰色岛屿上空,降雨后草、花、树生长,瀑布开始流动,主模式没有失败状态。其 Steam 页面上线头两天收获 2,600 个愿望单,IndieGameJoe 的分享带来不少帮助。游戏本月发布,作者正在收尾并收集反馈。
一位开发者开始公开构建自己的第一个 SaaS 产品 Afterword,目标是把脑中的想法变成值得分享的内容。他表示自己既没有大受众、营销团队,也没有现成打法,正在边做边摸索,并公开分享构建过程、踩坑与收获。