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Reddit r/indiedev· /u/Flat_File_907·· 2 小时前AI 评分22

因愿望单数量偏低推迟恐怖游戏发售,新增一整章后如何零预算营销?

delayed my horror game because wishlists were low, now adding a whole new chapter. how do you market with zero budget?

AI 导读

一位开发者在恐怖游戏愿望单数量偏低后推迟了发售,并决定新增一整章、新场景和偏新的视觉风格。他已尝试 X、短视频和回复其他开发者,效果有限但进展缓慢,目前没有任何营销预算,向社区征求零预算推广建议。

来源:Reddit r/indiedev · reddit.com